2016年12月3日 星期六

Unreal: Tick Function in C++

since: 2016/12/03
update: 2016/12/03

reference:
1. Tick Function Explanation | Orfeas Eleftheriou
2. I touchs: Unreal: BeginPlay and GLog in C++
3. I touchs: Unreal: EndPlay Function in C++


A. Check how many times the Tick function is actually executed

     1. 延續 I touchs: Unreal: EndPlay Function in C++ 的專案

     2. 在 LogActor.cppTick Function 內加入以下的內容:
         ....
        //@add ####

        GLog->Log("Hello from Tick Function");
         ....

   2. 編譯程式

-----------------------------------------------------------------------------------------------

B. 執行結果:

沒有留言:

張貼留言

注意:只有此網誌的成員可以留言。