update: 2016/06/18
reference:
1. Unreal Engine 4 Documentation | Unreal Engine
2. I touchs: Unreal: Players & Input > Game Modes
A. Create Your Own Pawn Actor
1. Content Browser:
> Add New > Blueprint Class
> 選取 Pawn > 新增後取名為: MyPawn
> + Add Component
> Static Mesh
> + Add Component
> Camera
> + Add Component
> Spring Arm
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B. 修改目前 Game Mode 的 Default Pawm Class
1. 回到 Level Editor
2. 開啟 MyGameMode Blueprint
3. 將 Default Pawm Class 設為: MyPawn
C. 編譯並執行:
說明: 目前是靜止的狀態, 需要再設定 movement controls,
當你的角色移動時, 相機才會跟著移動.
當你的角色移動時, 相機才會跟著移動.
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