update: 2016/11/17
reference:
1. [Plugin] OSC for UE4
2. monsieurgustav/UE4-OSC
3. UE4-OSCの送受信を行う - Qiita
Stage 1/4: 新增一個 UE4 的 OSC 專案
A. 系統環境:
OS: Windows 8 / Windows 10
UE: UE 4.11 / UE 4.12 (UE 4.13 版本, 可由開啟 UE 4.12 另存版本得到)
Visual Studio: 2015 SP1 / SP2 (UE 4.12.5 Hotfix for Update 3 RC)
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B. 新增一個基本的 C++ 專案
1. New Project > C++ > Basic Code:
> Desktop / Console > Maximum Quality > No Starter Content
> Folder ... > Name ... > Create Project
檔案 > 全部儲存 > 關閉
Edit > Project Settings...
> Maps & Modes > Default Maps:
Editor Startup Map: OSCMap
Game Default Map: OSCMap
C. 加入 OSC Plugin
1. 在 UE4_12_OSC 專案目錄下新增 Plugins 資料夾
2. 到 monsieurgustav/UE4-OSC 下載檔案: UE4-OSC-master.zip,
解壓縮後, 將裡面的 OSC 資料夾整個複製到剛剛新增的 Plugins 資料夾裡.
4. 設定專案 OSC Plugin 的 Receive 與 Send:
Edit > Project Settings...
> Plugins > OSC:
Receive From: 8000
Send Targets: 127.0.0.1:8000
> 改好後, 按下右上方的 "Set as Default" > "Yes"
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