update: 2016/06/19
reference:
1. Unreal Engine 4 Documentation | Unreal Engine
2. I touchs: Unreal: Players & Input > Game Modes
3. I touchs: Unreal: Players & Input > Pawns
A. Create Your Own Characters Class
1. Content Browser:
> Add New > Blueprint Class
> 選取 Character > 新增後更名為: MyCharacter
> 並雙擊滑鼠, 以開啟 Blueprint Editor
2. 新增 Camera Component
> + Add Component
> Camera
> 調整成第一人稱視角的位置:
B. 讓角色可以往上跳
1. 在 Event Graph 新增 Space Bar 鍵, 來執行 Jump 功能
3. 回到 Level Editor 開啟 MyGameMode Blueprint,
在 Details 裡, 將 Default Pawn Class 設成 MyCharacter
5. 回到 Level Editor, Build > Play
進入關卡:
按下空白鍵, 跳起來, 隨後又被重力拉下去:
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C. 讓角色可以跳得比較高
1. 開啟 MyCharacter Blueprint
2. 點選 CharacterMovement Component (預設就存在的)
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