2016年6月18日 星期六

Unreal: Players & Input > Game Modes

since: 2016/06/18
update: 2016/06/18

reference:
1. Unreal Engine 4 Documentation | Unreal Engine


A. 新增空白專案並加入素材:
    1. New Project > Blueprint > Blank:
        > Desktop / Console  > Maximum Quality > No Starter Content
        > Folder ... > Name ... > Create Project

    2. Content Browser:
        Add New > Add Feature or Content Pack...

    3. First Person > + Add to Project

    4. Content Browser:
        > 新增 Maps 資料夾
        > 將目前的關卡地圖存下來

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B. 新增 GameMode Blueprint
    1. Content Browser:
        > 新增 Blueprint 資料夾
        > Add New > Blueprint Class

    2. 選取 Game Mode

    3. 命名為: MyGameMode 並雙擊滑鼠, 以開啟 Blueprint Editor

    4. 開啟後, 在右方的 Details 裡有許多設定可以調整

    5. 調整好設定後 > Compile > Save > 關閉 Blueprint Editor

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C. 設定整個 Project 的 Default Game Mode:
    1. 回到 Level Editor:
        > Edit > Project Settings...

    2. Maps & Modes:
        > Default Modes
        > Default Game Mode > 選取 MyGameMode 

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D. 設定個別關卡所使用的 Game Mode:
    1. Settings > World Settings...

    2. World Settings:
        > Game Mode
        > GameMode Override: 選取 MyGameMode 
           (預設為 None: 代表不覆寫 Project 的 Default Game Mode)

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