update: 2016/06/18
reference:
1. Unreal Engine 4 Documentation | Unreal Engine
A. 新增空白專案並加入素材:
1. New Project > Blueprint > Blank:
> Desktop / Console > Maximum Quality > No Starter Content
> Folder ... > Name ... > Create Project
Add New > Add Feature or Content Pack...
> 新增 Maps 資料夾
> 將目前的關卡地圖存下來
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B. 新增 GameMode Blueprint
1. Content Browser:
> 新增 Blueprint 資料夾
> Add New > Blueprint Class
5. 調整好設定後 > Compile > Save > 關閉 Blueprint Editor
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C. 設定整個 Project 的 Default Game Mode:
1. 回到 Level Editor:
> Edit > Project Settings...
> Default Modes
> Default Game Mode > 選取 MyGameMode
D. 設定個別關卡所使用的 Game Mode:
1. Settings > World Settings...
> Game Mode
> GameMode Override: 選取 MyGameMode
(預設為 None: 代表不覆寫 Project 的 Default Game Mode)
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