update: 2016/12/03
reference:
1. Tick Function Explanation | Orfeas Eleftheriou
2. I touchs: Unreal: BeginPlay and GLog in C++
3. I touchs: Unreal: EndPlay Function in C++
A. Check how many times the Tick function is actually executed
1. 延續 I touchs: Unreal: EndPlay Function in C++ 的專案
2. 在 LogActor.cpp 的 Tick Function 內加入以下的內容:
....
//@add ####
GLog->Log("Hello from Tick Function");
....
2. 編譯程式
B. 執行結果:
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